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Refuerzos

Mazo Guerra de Mitos GDM VII Segunda Gran Guerra

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La séptima ampliación del juego de cartas Guerra de Mitos se llama Segunda Gran Guerra incluye refuerzos para todas las mitologías previas.

JUE-GDM-VII-CAR-ES
8437012332607

Ficha técnica

Juego:
Guerra de Mitos
Idioma:
Español
Edad recomendada:
10 o más años
Número de jugadores:
2, 3, 4
Estado de producto:
Saldo

Después de que el ganador del II Campeonato de España decidiera que "Los primigenios ganaran la Segunda Gran Guerra" la humanidad ha quedado reducida a cenizas, nuestro dioses y personajes míticos vuelven derrotados a sus panteones para intentar reconstruir las pocas ciudades que han sobrevivido al ataque. Es el momento de decidir nuevas alianzas y reforzar las lineas.

En Transilvania, Lilith y sus sucubos empiezan a reclutar un ejercito de monstruos ¿Cual será su objetivo?

Mientras, los guardianes de los diferentes inframundos, se preguntan donde ha ido el Poder de todas las almas tras la masacre y Nyarlatothep continua sus planes susurrando a las serpientes para que dominen dicho Poder.

En esta entrega de GDM se amplían las posibilidades de juego para todas las mitologías existentes.

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Mazo Guerra de Mitos GDM VII Segunda Gran Guerra

EAN: 8437012332607
Saldo

Ficha técnica

Juego:
Guerra de Mitos
Idioma:
Español
Edad recomendada:
10 o más años
Número de jugadores:
2, 3, 4
Estado de producto:
Saldo

La séptima ampliación del juego de cartas Guerra de Mitos se llama Segunda Gran Guerra incluye refuerzos para todas las mitologías previas.

JUE-GDM-VII-CAR-ES
8437012332607